Mejores Unidades de Command an Army Roblox (2026)

Lista de niveles completa de unidades de Command an Army Roblox 2026 — mejores unidades S-tier, cómo conseguir unidades y cuáles evolucionar primero.

Si alguna vez has visto a tu escuadrón cuidadosamente reclutado derretirse en segundos en un mapa estrecho, ya sabes que elegir las tropas correctas lo es todo en Command an Army. Con docenas de combatientes reclutables repartidos en múltiples niveles de estrellas — y las nuevas unidades de Command an Army Roblox de la actualización de los Mongoles — es fácil desperdiciar monedas en combatientes que nunca rinden. Esta guía desglosa el meta actual, clasifica las mejores unidades desde S-tier hasta D-tier, y te muestra las formas más rápidas de desbloquearlas y evolucionarlas.

Lista de Niveles de Unidades de Command an Army (2026)

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La tabla a continuación combina listas de niveles de la comunidad, experiencia de jugadores de rankings recientes de YouTube, y el meta de septiembre de 2026. Tómalo como punto de partida — tus resultados variarán según el mapa, la composición del equipo, y qué tan coordinado esté tu lobby.

NivelUnidades
S-TierSamurai, Lancer, Flame Archer, Mace
A-TierSpartan, Immortal, Imperial Wall, Berserker, Cavalryman
B-TierCrossbowman, Scout Rider, Imp. Halberdier, Knight, Longbowman
C-TierPikeman, Sentinel, Archer, Spearman
D-TierVariantes de Archer básico, tropas de relleno de pocas estrellas

Una nota importante: la nueva unidad de cinco estrellas (la Laestrygonian) se encuentra en una posición extraña. A pesar de ser la primera cinco estrellas del juego, la mayoría de los jugadores la clasifican alrededor de A-tier en lugar de S — más sobre eso a continuación.

Mejores Unidades S-Tier y Por Qué Dominan

Estos cuatro combatientes aparecen en lo más alto de casi todos los rankings, y con razón. Si estás construyendo un ejército serio, deberían ser tu prioridad.

Lancer

El Lancer es la unidad de caballería más fuerte del juego. Su rasgo distintivo es el daño de carga devastador — una carga de caballería bien cronometrada puede eliminar toda una línea trasera de arqueros antes de que disparen una segunda salva. ¿El problema? La caballería sufre en mapas abarrotados con pasillos estrechos, así que guarda tus Lancers para terreno abierto.

Flame Archer

El Flame Archer es la mejor unidad a distancia de Command an Army, punto. Cuesta solo tres estrellas, inflige un daño de quemadura masivo y — críticamente — su efecto de quemadura ignora los escudos. Ese último punto es lo que lo coloca por encima de cualquier otra opción a distancia. Contra composiciones con muchos escudos, los Flame Archers son la respuesta.

Mace

No dejes que el bajo costo en estrellas te engañe. El Mace inflige daño serio a los escudos, convirtiéndolo en un contra directo para las líneas frontales de Imperial Wall y Spartan. Es barato, efectivo, y una de las mejores elecciones de valor del juego.

Samurai

Entre las unidades de cuatro estrellas, el Samurai destaca como uno de los mejores combatientes versátiles. Es confiable en combate cuerpo a cuerpo, aguanta contra la mayoría de la infantería, y encaja en casi cualquier composición.

Unidades A-Tier: Opciones Fuertes Con Advertencias

Las unidades A-tier son excelentes, pero cada una tiene una debilidad que la mantiene fuera del primer puesto.

Spartan

El Spartan es uno de los mejores tanques del juego gracias a su alta reserva de salud. La única razón por la que no es S-tier es la enorme cantidad de unidades perfora-escudos que circulan — los Flame Archers y Maces se comen a los Spartans vivos. Contra composiciones sin perforación, sin embargo, es un muro.

Immortal

El Immortal inflige el mayor daño del juego cuando ataca desde el flanco o por detrás. La contrapartida: sin armadura. A pesar del nombre, muere rápido cuando lo atrapan de frente. Posiciónalo con cuidado y es un ganador de partidas.

Imperial Wall

Evolucionando desde el Shieldman, el Imperial Wall puede bloquear cualquier punto de estrangulamiento del mapa en modo Hold Formation. En mapas cerrados con carriles estrechos, esta unidad gana partidas por sí sola al negar los avances enemigos.

Cavalryman y Berserker

Ambos son opciones sólidas de A-tier. El Cavalryman ofrece movilidad y presión de carga, mientras que el Berserker aporta daño agresivo cuerpo a cuerpo. Ninguno está roto, pero ambos son confiables.

La Laestrygonian de Cinco Estrellas: ¿Sobrevalorada o Subestimada?

La Laestrygonian fue la primera unidad de cinco estrellas añadida a Command an Army, y las expectativas eran altísimas. Según la experiencia de los jugadores, cayó con un golpe seco para la mayoría.

Aquí está el problema en resumen:

  • Solo genera nueve unidades por escuadrón, frente a 20–28 de la mayoría de las otras tropas.
  • Ese tamaño de escuadrón tan pequeño significa que es superada casi al instante en combates 1v1.
  • Su salud ronda los 854, lo cual es decente — pero no tiene escudo, así que los arqueros la atraviesan.
  • Hace muchísimo daño y destroza enemigos cuando está protegida, pero eso requiere compañeros coordinados.

En un lobby lleno de desconocidos sin chat de voz, esa coordinación rara vez ocurre. La unidad es de alto riesgo y alta recompensa, y la mayoría de los jugadores preferiría usar un Flame Archer por consistencia. Consenso de la comunidad: merece un pequeño buff, idealmente alguna forma de bloqueo o armadura similar al Spartan. Hasta entonces, es una unidad A-tier en el mejor de los casos — no el monstruo S-tier que su rareza sugiere.

Cómo Conseguir Unidades en Command an Army

Hay tres caminos principales para expandir tu plantilla, y los jugadores inteligentes usan todos.

MétodoCómo FuncionaMejor Para
Tienda de Unidades y InvocacionesGasta monedas o Robux en banners; banners más caros = mejores probabilidadesPerseguir unidades de muchas estrellas
EvoluciónMejora unidades de pocas estrellas paso a paso en la pestaña de EvoluciónMejoras rentables
Misiones, Pase de Batalla y RankedGana combatientes como recompensas por jugarProgresión gratis

El sistema de Evolución es el camino más subestimado. Si has acumulado montones de combatientes de una y dos estrellas, evolucionarlos es mucho más barato que apostar en banners premium. Puedes subir gradualmente desde un Archer básico hasta una unidad S-tier sin gastar un solo Robux.

¿Qué Unidades Deberías Evolucionar Primero?

La prioridad de evolución importa más que el número bruto de estrellas. Aquí hay un orden práctico basado en reportes de la comunidad:

  1. Línea Archer → Flame Archer. La recompensa es la mejor unidad a distancia del juego. Vale cada recurso.
  2. Línea Shieldman → Imperial Wall. Tanquear es obligatorio en peleas de equipo, y el Imperial Wall es el mejor bloqueador disponible.
  3. Línea Mace → Morningstar. El Morningstar, la evolución del Mace, es reportadamente una de las mejores unidades nuevas y mantiene intacto el rol de aplasta-escudos.
  4. Halberd → Imp. Halberdier. Una mejora sólida de rango medio que cumple la función anti-caballería.

Sáltate evolucionar Spearmen y Sentinels básicos a menos que seas un jugador completamente nuevo. Son útiles para la progresión temprana pero caen mucho una vez que tienes opciones de tres y cuatro estrellas.

Unidades Que Necesitan Buffs (Lista de Deseos de la Comunidad)

Las discusiones de jugadores señalan consistentemente algunas unidades como infravaloradas o atascadas sin un rol:

  • La Laestrygonian — necesita armadura o una mecánica de bloqueo para justificar su rareza de cinco estrellas.
  • Unidades de caballería — el auge de herramientas anti-caballería como las unidades tipo Phoenix ha empujado a los caballos fuera del meta. Un pequeño buff les ayudaría a alcanzar usabilidad A-tier.
  • Nueva unidad mongol de arco y caballo — fuerte en el mapa de planicies pero mediocre en todos los demás, ya que los edificios y carriles estrechos bloquean sus disparos.
  • Rapier Knight — la mecánica de bloqueo suena bien en papel pero rara vez funciona en la práctica, según las pruebas de los jugadores.

Si estás invirtiendo recursos ahora mismo, evita estas hasta que llegue un parche de balance.

Consejos Rápidos Para Construir un Ejército Ganador

  • Empareja tanques con infligidores de daño. Spartans o Imperial Walls al frente, Immortals o Flame Archers detrás. Nunca uses daño puro.
  • Contrarresta escudos con quemadura. Los Flame Archers ignoran escudos — siempre lleva al menos un escuadrón contra enemigos con muchos escudos.
  • Adapta tu composición al mapa. La caballería brilla en mapas abiertos; los bloqueadores brillan en puntos de estrangulamiento.
  • No subestimes las unidades baratas. El Mace cuesta tres estrellas y supera a unidades del doble de su rareza.
  • Juega ranked para unidades gratis. El Pase de Batalla y las recompensas de ranked llenan silenciosamente tu plantilla.

Para detalles oficiales del juego y noticias de actualizaciones, consulta la página de Command An Army Roblox, que lista el lanzamiento de contenido actual de los Mongoles y el tamaño del servidor.