Guia da Unidade Immortal em Command an Army
Domine a unidade Immortal de Command an Army com nosso guia completo: stats, confrontos, táticas de flanqueamento e os melhores mapas para esse assassino.
O Immortal é uma das unidades de quatro estrelas mais incompreendidas de Command an Army. À primeira vista, seu HP baixo faz parecer frágil, mas jogadores experientes sabem que essa tropa de choque do Roblox é um dos flanqueadores mais letais do jogo. Se você quer vencer mais batalhas, aprender a usar corretamente a unidade Immortal de Command an Army é essencial.
Este guia detalha tudo o que você precisa saber sobre a unidade Immortal de Command an Army, incluindo stats exatos, confrontos de counter, estratégias de mapa e o mecânica oculta de charge que pega a maioria dos oponentes de surpresa. Se você acabou de tirar seu primeiro Immortal ou quer afiar seu jogo de flanqueamento, esta é a análise que você precisa.
Helpful resources: tier list, beginner guide, and comprehensive guide.
Visão Geral dos Stats da Unidade Immortal
O Immortal é uma unidade de infantaria de choque de quatro estrelas que funciona mais como um assassino do que como um brigão de linha de frente. De acordo com showcases da comunidade e experiência dos jogadores, aqui estão seus stats principais:
| Stat | Valor | Notas |
|---|---|---|
| Classificação | 4 Estrelas | Pull de alto nível nas invocações |
| Quantidade de Unidades | 24 | Acima da média para tropas de choque |
| Velocidade de Movimento | 26.4 | Infantaria mais rápida do jogo |
| Intervalo de Ataque | 1.1 | Muito rápido, ideal para enxamear |
| HP | Baixo | Morre rápido para charges e tiros à distância |
| Armadura | Nenhuma | Sem redução de dano |
O número que se destaca aqui é a velocidade 26.4. Para comparação, o Berserker fica em 23 de velocidade e o Samurai em 20.7. Essa diferença importa enormemente em partidas reais, porque permite que o Immortal feche distâncias, se reposicione e escape antes que unidades mais lentas possam reagir.
Por Que a Velocidade Muda Tudo
Velocidade não é apenas um stat de conveniência para o Immortal — ela define todo o estilo de jogo. Você pode perseguir arqueiros, besteiros e lanceiros que só se movem a cerca de 23 de velocidade. Você também pode se desengajar de lutas ruins que derreteriam seu esquadrão de HP baixo.
Relatos da comunidade descrevem consistentemente o Immortal como a unidade de infantaria mais rápida de Command an Army, e essa mobilidade é o que o coloca no A-Tier na maioria das tier lists, incluindo a tier list de Command an Army do Game Rant.
A Mecânica Oculta de Charge Explicada
Este é o truque que separa jogadores medianos de Immortal dos perigosos. Por causa da velocidade de movimento extrema da unidade, carregar contra uma formação inimiga faz seus soldados saltarem pela linha de frente e aterrissarem atrás do alvo.
O resultado? Você consegue um flanqueamento instantâneo na retaguarda da unidade inimiga sem precisar contorná-los manualmente.
Como Ativar o Salto
- Posicione seu esquadrão de Immortal atrás das suas próprias unidades de linha de frente.
- Espere a linha de frente inimiga se comprometer em uma luta.
- Selecione o Immortal e dê um comando de charge no aglomerado inimigo.
- Veja suas unidades atravessarem a frente e aparecerem atrás do alvo.
- Imediatamente siga com ataques na retaguarda exposta.
Quando Usar o Comando de Ataque em Vez Disso
Se você não quer saltar através de uma unidade — digamos, você quer atacar pela lateral sem se estender demais — use o comando de ataque padrão. Seus Immortals correrão até o inimigo mais próximo e engajarão normalmente sem atravessar.
Essa distinção é enorme. Usar o comando errado na hora errada pode jogar todo o seu esquadrão fora de posição e matá-los.
Melhores Mapas para o Immortal
Nem todo mapa recompensa mobilidade igualmente. Com base na experiência dos jogadores, o Immortal se sai melhor em mapas com muita verticalidade, rampas e pontos de captura que exigem rotações rápidas.
| Tipo de Mapa | Avaliação | Por Que Funciona |
|---|---|---|
| Fortaleza | Excelente | Múltiplas rampas e flancos recompensam reposicionamento |
| Castelo | Excelente | Portões laterais e escadas permitem ataques surpresa |
| Batalhas em Campo Aberto | Decente | Menos rotas de flanco, mas a velocidade ainda ajuda |
| Mapas Planos e Abertos | Média | Menos cobertura significa mais exposição a arqueiros |
Em Fortaleza e Castelo em particular, você pode correr pelo mapa, pegar pontos de captura sem contestação e voltar para ajudar seu time antes que o inimigo perceba o que aconteceu. Essa estratégia de "dartar pelo mapa" é uma das maiores forças do Immortal.
Confrontos do Immortal: O Que Ele Vence e O Que Vence Ele
Conhecer seus confrontos não é negociável. O Immortal é uma unidade de suporte — não um tanque de linha de frente — então escolher a luta errada te faz ser destruído rápido.
Confrontos Favoráveis
| Unidade Inimiga | Resultado | Por Quê |
|---|---|---|
| Arqueiro | Vitória | Você os ultrapassa e fecha a distância instantaneamente |
| Besteiro | Vitória | A mesma vantagem de velocidade se aplica |
| Lanceiro | Vitória | 26.4 vs ~20 de velocidade significa kills grátis |
| Lanceiro de Elite | Vitória (com cautela) | Eles batem forte, mas você os alcança |
Unidades à distância são seu pão e manteiga. Assim que identificar onde os arqueiros inimigos estão posicionados, vá direto para eles. Eles não podem te ultrapassar, e quando você está em cima deles, eles derretem.
Confrontos Equilibrados ou Dependentes de Nível
| Unidade Inimiga | Resultado | Por Quê |
|---|---|---|
| Berserker | 50/50 | Depende muito do nível da unidade |
| Samurai | 50/50 | Dano alto, mas você pode enxameá-los |
| Spartan (formação em linha) | Vitória | Charge-jump te coloca atrás dos escudos deles |
Contra Berserkers e Samurais, o resultado geralmente se resume a quem tem a unidade de nível mais alto. Um Immortal de nível baixo perderá para um Berserker de nível alto, mas um Immortal equilibrado ou superior pode flinchar e cercá-los com pura velocidade de ataque.
Spartanos em formação em linha são um caso especial. Por causa da mecânica de salto, você pode carregar direto na formação deles e aparecer atrás, acertando golpes grátis nas costas expostas. Acontece quase como a cena de flanqueamento de 300.
Confrontos Desfavoráveis
| Unidade Inimiga | Resultado | Por Quê |
|---|---|---|
| Lancer | Derrota | Dano de charge sobrecarrega seu HP baixo |
| Hellbird | Derrota (de frente) | Mecânica de charge te countera |
| Knight | Derrota | Mais HP, escudos, DPS similar |
| Mace | Derrota | Muito tanque para um 1v1 |
| Rapier | Derrota | Simplesmente te vence em duelos |
| Infantaria com Escudo | Derrota | HP alto anula seu dano |
A regra de ouro: nunca receba uma carga de cavalaria. Seu pool de HP é pequeno demais para sobreviver ao dano de impacto de Lancer ou Hellbird. Use sua velocidade para desviar de charges completamente — você tem mobilidade mais que suficiente para desviar deles.
Como Jogar de Immortal: Dicas Táticas
Aqui estão os hábitos práticos que separam bons jogadores de Immortal dos ótimos.
Fique Atrás da Sua Linha de Frente
Você não é um tanque. Esconda-se atrás de unidades com escudo como o Sentinel ou Imperial Wall, e só se comprometa quando a linha de frente inimiga estiver engajada. Assim que eles estiverem travados em combate, essa é sua janela para carregar e acertar a retaguarda.
Use o Comando de Seguir para Flutuar
O comando de seguir permite que seus Immortals flutuem pelo campo de batalha sem se comprometer em uma luta. Use isso para:
- Pegar retardatários que se afastaram da força principal
- Desviar de cargas de cavalaria vindouras
- Reposicionar para um ângulo de flanco melhor
Desengaje Após Cada Golpe
Depois de acertar um flanco e acumular kills, recue suas unidades. Deixe-as reabastecer em um acampamento ou apenas recue para fora de alcance. Um esquadrão de Immortal com metade da força é muito menos ameaçador do que um completo.
Combine Com uma Segunda Unidade para 2v1s
O Immortal se destaca em situações de 2v1. Quando você combina seu esquadrão com a unidade de um aliado, você pode rapidamente derrubar um alvo que de outra forma te venceria sozinho. Coordene com companheiros de equipe e procure essas oportunidades.
Controle o Mapa, Não Apenas a Luta
Uma das forças únicas do Immortal é capturar objetivos. Como você se move tão rápido, você pode pegar um ponto de captura distante, forçar o inimigo a responder e então voltar para ajudar seu time. Esse estilo de "pressionar e rotacionar" vence partidas mesmo quando seus stats de combate são modestos.
Counterando o Immortal
Se você está enfrentando um Immortal no time inimigo, aqui está como desligá-lo:
- Traga cavalaria. Lancers e Hellbirds punem o HP baixo do Immortal com dano de charge.
- Use Mace ou Knights. Essas unidades tanques vencem o 1v1 toda vez.
- Proteja seus arqueiros. Mantenha unidades à distância atrás de escudos para que o Immortal não possa mergulhar nelas.
- Cuidado com seus flancos. Todo o plano de jogo do Immortal são ângulos surpresa — verifique sua retaguarda antes de se comprometer em uma luta.
- Force-os para campo aberto. Sem cobertura ou rotas de flanco, o Immortal perde muito de sua vantagem.
Vale a Pena Upgradar o Immortal?
Sim — com ressalvas. O Immortal fica no A-Tier tanto na tier list do Game Rant quanto na tier list de Command an Army do Pocket Tactics, o que o coloca abaixo das potências S-Tier como Lancer, Samurai e Flame Archer, mas bem acima de unidades de preenchimento de tier médio.
O Immortal recompensa habilidade e prática mais do que a maioria das unidades. Se você estiver disposto a aprender seu jogo de posicionamento, ele pode carregar partidas através de controle de mapa e pressão de flanqueamento. Se você tentar usá-lo como um brigão de linha de frente, ficará decepcionado.
Você Deve Evoluí-lo?
Se você tem cópias extras de Immortal e planeja usá-lo no ranqueado, evoluir vale a pena. Níveis de ascensão mais altos melhoram sua sobrevivência e produção de dano, tornando os confrontos 50/50 contra Berserkers e Samurais muito mais favoráveis.
Considerações Finais
O Immortal não é a unidade de quatro estrelas mais chamativa de Command an Army, mas é uma das mais taticamente recompensadoras. Sua velocidade de 26.4, tamanho de esquadrão de 24 unidades e mecânica única de charge-jump lhe dão um estilo de jogo que nenhuma outra unidade pode replicar.
Trate-o como um assassino, não como um soldado. Flanqueie, desengaje, controle o mapa e deixe sua velocidade fazer o trabalho. Faça isso, e essa unidade "squishy" começará a te dar vitórias.
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