Melhores Unidades de Command an Army Roblox (2026)

Tier list completa das unidades de Command an Army Roblox em 2026 — melhores escolhas S-tier, como conseguir unidades e quais tropas evoluir primeiro.

Se você já viu seu esquadrão cuidadosamente recrutado derreter em segundos em um mapa estreito, você já sabe que escolher as tropas certas é tudo em Command an Army. Com dezenas de lutadores recrutáveis distribuídos em vários níveis de estrelas — e as novas unidades de Command an Army Roblox da atualização dos Mongóis — é fácil desperdiçar moedas em lutadores que nunca compensam. Este guia analisa o meta atual, classifica as melhores unidades do S-tier ao D-tier e mostra as formas mais rápidas de desbloqueá-las e evoluí-las.

Tier List de Unidades de Command an Army (2026)

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A tabela abaixo combina tier lists da comunidade, experiência dos jogadores em rankings recentes do YouTube e o meta de setembro de 2026. Trate-a como um ponto de partida — seus resultados vão variar dependendo do mapa, da composição do time e de quão coordenado está o seu lobby.

TierUnidades
S-TierSamurai, Lancer, Flame Archer, Mace
A-TierSpartan, Immortal, Imperial Wall, Berserker, Cavalryman
B-TierCrossbowman, Scout Rider, Imp. Halberdier, Knight, Longbowman
C-TierPikeman, Sentinel, Archer, Spearman
D-TierVariantes de Archer básico, tropas de preenchimento de poucas estrelas

Uma observação importante: a nova unidade de cinco estrelas (a Laestrygonian) está em uma posição estranha. Apesar de ser a primeira cinco estrelas do jogo, a maioria dos jogadores a classifica em torno do A-tier em vez do S — mais sobre isso abaixo.

Melhores Unidades S-Tier e Por Que Elas Dominam

Esses quatro lutadores aparecem no topo de quase todos os rankings, e por um bom motivo. Se você está montando um exército sério, eles devem ser sua prioridade.

Lancer

O Lancer é a unidade de cavalaria mais forte do jogo. Seu traço definidor é o dano de investida devastador — uma carga de cavalaria bem cronometrada pode apagar toda uma retaguarda de arqueiros antes que eles disparem uma segunda salva. O porém? A cavalaria sofre em mapas congestionados com corredores estreitos, então guarde seus Lancers para terreno aberto.

Flame Archer

O Flame Archer é a melhor unidade à distância de Command an Army, ponto final. Custa apenas três estrelas, causa dano massivo de queimadura e — crucialmente — seu efeito de queimadura ignora escudos. Esse último ponto é o que o coloca acima de todas as outras opções à distância. Contra composições cheias de escudos, os Flame Archers são a resposta.

Mace

Não deixe o baixo custo de estrelas te enganar. O Mace causa dano sério a escudos, tornando-o um counter direto para linhas de frente de Imperial Wall e Spartan. É barato, eficaz e uma das melhores escolhas de custo-benefício do jogo.

Samurai

Entre as unidades de quatro estrelas, o Samurai se destaca como um dos melhores lutadores versáteis. É confiável no combate corpo a corpo, aguenta bem a maioria das infantarias e se encaixa em quase qualquer composição.

Unidades A-Tier: Escolhas Fortes Com Ressalvas

As unidades A-tier são excelentes, mas cada uma tem uma fraqueza que a mantém fora do topo.

Spartan

O Spartan é um dos melhores tanques do jogo graças à sua alta reserva de vida. A única razão de não ser S-tier é a enorme quantidade de unidades que perfuram escudos circulando — Flame Archers e Maces devoram Spartans vivos. Contra composições sem perfuração, porém, ele é uma muralha.

Immortal

O Immortal causa o maior dano do jogo quando ataca pelo flanco ou por trás. A troca: sem armadura. Apesar do nome, ele morre rápido quando pego de frente. Posicione-o com cuidado e ele é um vencedor de partida.

Imperial Wall

Evoluindo do Shieldman, o Imperial Wall pode bloquear qualquer ponto de estrangulamento do mapa no modo Hold Formation. Em mapas apertados com corredores estreitos, essa unidade vence partidas sozinha ao negar os avanços inimigos.

Cavalryman e Berserker

Ambos são escolhas sólidas de A-tier. O Cavalryman oferece mobilidade e pressão de investida, enquanto o Berserker traz dano agressivo de corpo a corpo. Nenhum é quebrado, mas ambos são confiáveis.

A Laestrygonian de Cinco Estrelas: Superestimada ou Subestimada?

A Laestrygonian foi a primeira unidade de cinco estrelas adicionada a Command an Army, e as expectativas estavam altíssimas. Com base na experiência dos jogadores, ela caiu como um balde de água fria para a maioria.

Aqui está o problema em resumo:

  • Ela gera apenas nove unidades por esquadrão, contra 20–28 da maioria das outras tropas.
  • Esse tamanho minúsculo de esquadrão significa que ela é sobrecarregada quase instantaneamente em lutas 1v1.
  • Sua vida fica em torno de 854, o que é decente — mas ela não tem escudo, então arqueiros a destroem.
  • Ela causa muito dano e rasga inimigos quando protegida, mas isso exige companheiros coordenados.

Em um lobby cheio de aleatórios sem chat de voz, essa coordenação raramente acontece. A unidade é alto risco, alta recompensa, e a maioria dos jogadores prefere usar um Flame Archer pela consistência. Consenso da comunidade: ela merece um pequeno buff, idealmente alguma forma de bloqueio ou armadura similar ao Spartan. Até então, é uma unidade A-tier no máximo — não o monstro S-tier que sua raridade sugere.

Como Conseguir Unidades em Command an Army

Existem três caminhos principais para expandir seu elenco, e jogadores espertos usam todos eles.

MétodoComo FuncionaMelhor Para
Loja de Unidades e InvocaçõesGaste moedas ou Robux em banners; banners mais caros = melhores chancesPerseguir unidades de muitas estrelas
EvoluçãoMelhore unidades de poucas estrelas passo a passo na aba EvolutionMelhorias com bom custo-benefício
Missões, Passe de Batalha e RanqueadaGanhe lutadores como recompensas por jogarProgressão free-to-play

O sistema de Evolução é o caminho mais subestimado. Se você acumulou pilhas de lutadores de uma e duas estrelas, evoluí-los é bem mais barato do que apostar em banners premium. Você pode subir gradualmente de um Archer básico até uma unidade S-tier sem gastar um único Robux.

Quais Unidades Você Deve Evoluir Primeiro?

A prioridade de evolução importa mais do que a contagem bruta de estrelas. Aqui está uma ordem prática baseada em relatos da comunidade:

  1. Linha Archer → Flame Archer. A recompensa é a melhor unidade à distância do jogo. Vale cada recurso.
  2. Linha Shieldman → Imperial Wall. Tanquear é obrigatório em lutas de time, e o Imperial Wall é o melhor bloqueador disponível.
  3. Linha Mace → Morningstar. A Morningstar, evolução do Mace, é relatada como uma das melhores unidades mais novas e mantém o papel de esmagar escudos intacto.
  4. Halberd → Imp. Halberdier. Uma melhoria sólida de meio de tier que cumpre a função anticalaria.

Pule a evolução de Spearmen e Sentinels básicos, a menos que você seja um jogador novato. Eles são úteis para progressão inicial, mas caem muito assim que você tem opções de três e quatro estrelas.

Unidades Que Precisam de Buffs (Lista de Desejos da Comunidade)

As discussões dos jogadores consistentemente apontam algumas unidades como fracas ou sem função:

  • A Laestrygonian — precisa de armadura ou um mecanismo de bloqueio para justificar sua raridade de cinco estrelas.
  • Unidades de cavalaria — o surgimento de ferramentas anticalaria como unidades do tipo Phoenix empurrou os cavalos para fora do meta. Um pequeno buff ajudaria a alcançar usabilidade A-tier.
  • Nova unidade mongol de arco e cavalo — forte no mapa de planícies, mas medíocre em todo o resto, já que construções e corredores estreitos bloqueiam seus tiros.
  • Rapier Knight — o mecanismo de bloqueio parece bom no papel, mas raramente entrega na prática, segundo testes dos jogadores.

Se você está investindo recursos agora, evite essas até que um patch de balanceamento chegue.

Dicas Rápidas Para Montar um Exército Vencedor

  • Combine tanques com causadores de dano. Spartans ou Imperial Walls na frente, Immortals ou Flame Archers atrás. Nunca use dano puro.
  • Counter escudos com queimadura. Flame Archers ignoram escudos — sempre leve pelo menos um esquadrão contra inimigos cheios de escudos.
  • Combine sua composição com o mapa. Cavalaria brilha em mapas abertos; bloqueadores brilham em pontos de estrangulamento.
  • Não subestime unidades baratas. O Mace custa três estrelas e supera unidades com o dobro de sua raridade.
  • Jogue ranqueada por unidades grátis. Recompensas do Passe de Batalha e da ranqueada preenchem seu elenco silenciosamente.

Para detalhes oficiais do jogo e notícias de atualização, confira a página de Command An Army no Roblox, que lista o conteúdo atual dos Mongóis e o tamanho do servidor.