Command an Army Roblox 全ユニット — ティアリスト2026

Command an Army Robloxの全ユニット完全ガイド2026年版。全ユニットをSからDティアにランク付けし、ステータス、進化ルート、勝利のための最適な選択を解説。

Command an Armyで実際に前線を維持できる部隊を作りたいなら、各ユニットが戦場で何をもたらすかを知る必要があります。2026年10月のアップデートで新しいモンゴル騎兵、ラエストリュゴネス五つ星、進化したファリンクスのパイク兵が追加され、メタは大きく変わりました。このガイドではCommand an Army Roblox 全ユニットを分解し、SからDティアにランク付けし、どのユニットがジェムを使う価値があるかを説明します。

スターリミットをまだ理解していない新米指揮官でも、1万分の1の五つ星を狙うベテランでも、このティアリストは見た目はかっこいいがプレッシャーに弱いユニットに召喚を無駄にするのを防ぎます。

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Command an Armyとは?

Command an ArmyはRobloxのチーム対チームの中世戦略ゲームです。クラスを選び、スターリミットまで部隊を装備し、4つの基本コマンド — フォロー、ホールド、アタック、ラッシュ — を使って敵より先にキャプチャポイントA、キャプチャポイントB、またはキャプチャベースに部隊を移動させます。

このゲームは生の攻撃性よりも位置取りとタイミングを重視します。うまく配置されたパイク兵の壁は騎兵突撃を阻止できますが、配置が悪い五つ星は数秒で包囲されて消されます。だからこそ、ユニットの役割を理解することがほとんどのRobloxバトルグラウンドよりもここで重要です。

ユニットはジェムで召喚して入手します。ジェムは戦闘や無料コードで獲得できます。EurogamerのCommand an Armyコードページによると、MONGOLSやUPDATE3などの有効なコードはそれぞれ700〜1,000ジェムとスキルクリスタルを付与し、次のロールを資金調達する最速の方法です。

Command an Army Roblox 全ユニット — クイックティア概要

2026年10月のバランスパッチ後の現在のコミュニティのコンセンサスはこちらです:

  • Sティア: ラエストリュゴネス、モンゴル弓騎兵、進化ファリンクスパイク兵、スパルタファランクス
  • Aティア: 戦象、侍、ヴァイキングバーサーカー、カタフラクト
  • Bティア: ロングボウマン、ローマ legionary、テンプル騎士団、女武者
  • Cティア: 農民民兵、スリンガー、スピアマン、斧投げ
  • Dティア: 丸腰の村人、松明持ち、スカウト、暴徒

SとAティアの差は見た目より小さいです。連携の取れたAティアの部隊は良い位置取りで、ずさんなSティアのロールに毎回勝ちます。まだ五つ星を引いていなくても慌てないでください。

Sティアユニット — メタを定義する選択

ラエストリュゴネス

ラエストリュゴネスは最新の五つ星で、すぐにゲームで最も恐れられるユニットになりました。巨大クラスのユニットで、大量のHP、敵の陣形をノックバックする地面スラムAoE、受ける遠距離ダメージを30%減少させるパッシブを持っています。唯一の本当の弱点はコストです。スターリミットの大部分を消費するため、1体しか出せないことがほとんどです。

最適な使い方: キャプチャベースの防御を固定します。チョークポイントでホールドモードに配置し、遠距離ユニットが後ろで働く間にダメージを吸収させます。

モンゴル弓騎兵

10月のアップデートで追加されたモンゴル弓騎兵は、Command an Armyで最高のヒットアンドラン ユニットです。移動しながら射撃し、全遠距離ユニットの中で最高の基本速度を持ち、カイトパッシブで近接の脅威から自動的に後退します。アタックモードでは、距離を詰められない遅い歩兵を粉砕します。

最適な使い方: 主力がBを押す間、キャプチャポイントAを嫌がらせます。ホールドには決して置かないでください — 追い詰められるとすぐに死にます。

進化ファリンクスパイク兵

標準ファリンクスパイク兵の進化形態は、騎兵メタの直接のカウンターです。ブレース能力は突撃ダメージの40%を攻撃者に反射し、陣形ボーナスは隣接するパイク兵に追加の鎧を与えます。モンゴル弓騎兵やカタフラクトに対して、このユニットはほぼ毎回交換に勝ちます。

最適な使い方: バックラインを遮蔽します。ホールドモードの進化ファリンクスパイク兵2体でレーン全体を封鎖できます。

スパルタファランクス

いくつかのパッチ後も最も信頼できるSティアです。スパルタファランクスはバランスの取れたステータス、正面ダメージを減少させるシールドウォールパッシブ、陣形を崩さずに距離を詰める強力なラッシュコマンドを持っています。敵が何を持ってくるかわからないときに構築するユニットです。

最適な使い方: 後ろに遠距離サポートを置いて、ラッシュモードでキャプチャポイントBを押します。

Aティアユニット — 強力、状況次第、構築する価値あり

戦象

巨大なHPと、歩くすべてのものを傷つける踏みつけ攻撃。欠点は速度です — 方向転換が遅く、弓騎兵でカイトしやすいです。歩兵が多い構成に対して連れて行き、騎兵に対しては家に置きます。

侍

高い単体ダメージと、近接攻撃者を罰するカウンター攻撃パッシブ。優れた決闘者ですが、AoEがないため大規模な陣形では平凡です。

ヴァイキングバーサーカー

バーサーカーはHPが減るにつれて攻撃速度が上がり、恐ろしい最後の抵抗ユニットになります。満タンのHPでは脆いので、前にタンクを置いて片付けさせるペアにします。

カタフラクト

壊滅的な突撃を持つ重騎兵。遠距離ユニットとサポートのない歩兵を粉砕しますが、進化ファリンクスパイク兵がハードカウンターです。まずスカウトしてからコミットします。

Bティアユニット — 堅実なフィラーと予算ピック

  • ロングボウマン: ゲーム内で最長の射程ですが、リロードが遅く、到達した騎兵に死にます。
  • ローマ legionary: タフで安価、構築中に初期キャプチャポイントを保持するのに良いです。
  • テンプル騎士団: まともなオールラウンダーですが、すべてのカテゴリでスパルタファランクスに劣ります。
  • 女武者: 高速近接スカーミッシャー、側面攻撃に便利ですが持続力に欠けます。

これらのユニットは単独でゲームに勝てませんが、スターリミットの隙間を効率的に埋め、五つ星ロールのためにジェムを節約できます。

CティアとDティアユニット — これらはスキップ

農民民兵、スリンガー、スピアマン、斧投げなどのCティアユニットは序盤のプレースホルダーです。安価で召喚が速いので最初の数試合には問題ありませんが、Aティア以上に消されます。

Dティアユニット — 丸腰の村人、松明持ち、スカウト、暴徒 — はほぼ完全に召喚フィラーとして存在します。唯一の例外はスカウトで、プッシュ前に敵の位置を明らかにするニッチな用途があります。それ以外はより良いものを引いた瞬間に解雇すべきです。

勝利する部隊の構築方法

バランスの取れた部隊は通常このようになります:

  1. タンク1体(ラエストリュゴネス、スパルタファランクス、または戦象)でダメージを吸収します。
  2. 遠距離ユニット2体(モンゴル弓騎兵、ロングボウマン)で持続ダメージ。
  3. 対騎兵ユニット1体(進化ファリンクスパイク兵)でバックラインを保護します。
  4. フレックススロット1つ スカウトした敵の構成にカウンターするもの用。

スターリミットを念頭に置いてください。バラバラに倒される平凡な6体よりも、よく選ばれた4体を出す方が良いです。

進化ルートとスターリミット

ほとんどのユニットには特定のスター レベルで解放される進化ルートがあります。ファリンクスラインは基本的なパイク兵から3つ星で進化ファリンクスパイク兵に進化するため、そのユニットが突然Sティアになったのです。ジェムを投資する前に各ユニットの進化要件を確認してください — 一部のルートはユニットの価値以上のコストがかかります。

スターリミットはアカウントのレベルが上がるにつれて成長します。序盤は2〜3体のユニットに制限されるので、本当の部隊を買えるようになるまで安価なBティアフィラーに集中してください。

よくある質問