Command an Army Roblox 最強ユニットランキング (2026)

Command an Army Roblox のユニット完全ティアリスト2026年版 — 最強Sティアの選択、ユニット入手方法、最初に進化させるべき兵士を解説。

狭いマップでせっかく募集した部隊が数秒で溶けていくのを見たことがあるなら、Command an Army では適切な兵士を選ぶことがすべてだとすでにご存じでしょう。複数のスターティアにまたがる数十人の募集可能な戦闘員 — そしてモンゴルアップデートで追加された新しい Command an Army Roblox ユニット — が存在するため、報われない戦闘員にコインを無駄にするのは簡単です。このガイドでは現在のメタを分解し、最強ユニットをSティアからDティアまでランク付けし、それらを解除・進化させる最速の方法を紹介します。

Command an Army ユニットティアリスト (2026)

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以下の表は、コミュニティのティアリスト、最近のYouTubeランキングからのプレイヤー体験、そして2026年9月のメタを組み合わせたものです。出発点として扱ってください — 結果はマップ、チーム構成、ロビーの連携度によって変わります。

ティアユニット
Sティア侍、ランサー、炎の弓兵、メイス
Aティアスパルタ兵、イモータル、帝国の壁、バーサーカー、騎兵
Bティアクロスボウ兵、斥候騎手、帝国ハルバード兵、騎士、ロングボウ兵
Cティアパイク兵、センチネル、弓兵、槍兵
Dティア基本弓兵の派生、低スターフィラー兵

重要な注意点が1つあります。真新しい5つ星ユニット(レストリゴニアン)は微妙な位置にあります。ゲーム初の5つ星であるにもかかわらず、ほとんどのプレイヤーはSではなくAティア前後にランク付けしています — 詳細は以下で。

最強Sティアユニットとその支配理由

これらの4人の戦闘員はほぼすべてのランキングでトップに登場し、それには理由があります。本格的な軍隊を構築するなら、彼らが優先事項であるべきです。

ランサー

ランサーはゲーム最強の騎兵ユニットです。その決定的な特徴は壊滅的な突撃ダメージ — タイミングよく決まった騎兵突撃は、弓兵の後衛が2回目の一斉射撃をする前に全滅させることができます。ただし注意点があります。騎兵は狭い通路のある混雑したマップでは苦戦するので、ランサーは開けた地形のために取っておきましょう。

炎の弓兵

炎の弓兵は Command an Army 最高の遠距離ユニットです、間違いなく。わずか3つ星で、莫大な燃焼ダメージを与え、そして決定的なことに — その燃焼効果はシールドを無視します。この最後の点が、他のすべての遠距離オプションより優れている理由です。シールド重視の構成に対して、炎の弓兵が答えです。

メイス

低いスターコストに騙されないでください。メイスはシールドに深刻なダメージを与え、帝国の壁やスパルタ兵の前線に対するハードカウンターとなります。安価で効果的、そしてゲーム内で最高のコスパユニットの1つです。

侍

4つ星ユニットの中で、侍はより優れた万能戦闘員の1つとして際立っています。白兵戦で信頼でき、ほとんどの歩兵に対して互角に戦い、ほぼどの構成にも適合します。

Aティアユニット:注意点のある強力な選択

Aティアユニットは優れていますが、それぞれトップの座を逃す弱点があります。

スパルタ兵

スパルタ兵は高い体力プールのおかげでゲーム最高のタンクの1つです。Sティアでない唯一の理由は、シールド貫通ユニットのあまりの多さ — 炎の弓兵とメイスはスパルタ兵を瞬殺します。ただし貫通なしの構成に対しては、壁のような存在です。

イモータル

イモータルは側面または背後から攻撃するとき、ゲーム内で最大のダメージを与えます。トレードオフは:装甲なし。その名前に反して、正面から捕まるとすぐに死にます。慎重に配置すればゲームを決める存在です。

帝国の壁

シールドマンから進化する帝国の壁は、陣形維持モードでマップ上のあらゆるチョークポイントを封鎖できます。狭いレーンのタイトなマップでは、このユニットは敵の進軍を拒否することで単独でゲームに勝利します。

騎兵とバーサーカー

どちらも堅実なAティアの選択です。騎兵は機動力と突撃圧力を提供し、バーサーカーは攻撃的な白兵戦ダメージをもたらします。どちらも壊れてはいませんが、両方とも信頼できます。

5つ星レストリゴニアン:過大評価か過小評価か?

レストリゴニアンは Command an Army に追加された最初の5つ星ユニットで、期待は天井知らずでした。プレイヤー体験に基づくと、ほとんどのプレイヤーにとって期待外れに終わりました。

問題を一言で言えば:

  • 1部隊につき9ユニットしかスポーンしませんが、他のほとんどの兵士は20〜28です。
  • その小さな部隊サイズは、1対1の戦いでほぼ瞬時に圧倒されることを意味します。
  • 体力は約854で、悪くはありません — しかしシールドがないため、弓兵に切り裂かれます。
  • 保護されているときは莫大なダメージを与え敵を切り裂きますが、それには連携したチームメイトが必要です。

ボイスチャットなしのランダムだらけのロビーでは、その連携はめったに起こりません。このユニットはハイリスク・ハイリターンで、ほとんどのプレイヤーは一貫性のために炎の弓兵を走らせることを好みます。コミュニティの総意:小さなバフ、理想的にはスパルタ兵に似た何らかのブロックか装甲に値します。それまでは、せいぜいAティアユニットです — そのレアリティが示唆するSティアの怪物ではありません。

Command an Army でユニットを入手する方法

名簿を拡大する主な道は3つあり、賢いプレイヤーはすべてを使います。

方法仕組み最適な用途
ユニットショップ&召喚コインまたはRobuxをバナーに使う;高価なバナー=より良いオッズ高スターユニットを狙う
進化進化タブで低スターユニットを段階的にアップグレードコスパの良いアップグレード
クエスト、バトルパス&ランク戦プレイの報酬として戦闘員を獲得無課金進行

進化システムは最も過小評価されている道です。1つ星と2つ星の戦闘員を山ほど貯めているなら、それらを進化させることはプレミアムバナーでギャンブルするよりはるかに安価です。1つのRobuxも使わずに、基本の弓兵からSティアユニットまで徐々に登ることができます。

どのユニットを最初に進化させるべきか?

進化の優先順位は、生のスター数よりも重要です。コミュニティの報告に基づく実用的な順序はこちらです:

  1. 弓兵 → 炎の弓兵ライン。 見返りはゲーム最高の遠距離ユニットです。あらゆるリソースに値します。
  2. シールドマン → 帝国の壁ライン。 タンクはチーム戦で必須であり、帝国の壁は利用可能な最高のブロッカーです。
  3. メイス → モーニングスターライン。 メイスの進化であるモーニングスターは、報告によればより優れた新ユニットの1つで、シールド粉砕の役割を維持します。
  4. ハルバード → 帝国ハルバード兵。 対騎兵任務を果たす堅実な中ティアアップグレード。

真新しいプレイヤーでない限り、基本の槍兵とセンチネルの進化はスキップしてください。早期進行には役立ちますが、3つ星と4つ星のオプションを手に入れると急激に衰退します。

バフが必要なユニット(コミュニティのウィッシュリスト)

プレイヤーの議論は一貫して、いくつかのユニットを弱すぎる、または役割のない状態として指摘しています:

  • レストリゴニアン — 5つ星レアリティを正当化するために装甲かブロックメカニクスが必要です。
  • 騎兵ユニット — フェニックスタイプのような対騎兵ツールの台頭が馬をメタから押し出しました。小さなバフがAティアの使用性に到達するのに役立つでしょう。
  • 新しいモンゴル弓馬ユニット — 飛行機マップでは強いですが、他のどこでも平凡です。建物と狭いレーンが射撃を妨げるためです。
  • レイピア騎士 — ブロックメカニクスは紙の上では良さそうですが、プレイヤーテストによれば実際にはめったに機能しません。

今リソースを投資しているなら、バランスパッチが来るまでこれらを避けてください。

勝利する軍隊を構築するためのクイックヒント

  • タンクとダメージディーラーを組み合わせる。 前線にスパルタ兵か帝国の壁、後ろにイモータルか炎の弓兵。純粋なダメージだけで走らせないでください。
  • シールドは燃焼でカウンター。 炎の弓兵はシールドを無視します — シールド重視の敵には常に少なくとも1部隊連れて行きましょう。
  • 構成をマップに合わせる。 騎兵は開けたマップで輝き;ブロッカーはチョークポイントで輝きます。
  • 安いユニットを侮らない。 メイスは3つ星で、レアリティが2倍のユニットを上回る性能です。
  • 無料ユニットのためにランク戦をプレイ。 バトルパスとランク報酬は静かに名簿を埋めます。

公式ゲームの詳細とアップデートニュースについては、Command An Army Roblox ページをチェックしてください。現在のモンゴルコンテンツドロップとサーバーサイズが記載されています。