Tier List de Command an Army Roblox — Melhores Unidades

Nossa tier list de Command an Army Roblox classifica todas as unidades de S a C, com as melhores escolhas para progressão e ranked em 2026.

Command an Army é um dos jogos de time contra time mais táticos do Roblox, e o seu elenco de unidades decide se você segura o Ponto de Captura A ou é atropelado no primeiro avanço. É por isso que uma tier list de Command an Army Roblox confiável importa — ela mostra onde gastar suas gemas e quais unidades evoluir primeiro. Este guia detalha o meta atual, desde definidores de meta de tier S como o Flame Archer até tropas iniciais de tier C que você só deve usar como material de evolução.

Como Esta Tier List de Command an Army Funciona

Helpful resources: beginner guide, comprehensive guide, and complete codes list.

Cada classificação abaixo pesa quatro coisas: dano bruto, sobrevivência, custo de estrelas e o desempenho da unidade no meta atual de time contra time. Uma unidade que arrasa em um esquadrão coordenado de cinco pode fracassar em um lobby cheio de aleatórios, então as posições assumem partidas públicas medianas.

Significados dos tiers:

  • Tier S — Define o meta. Essas unidades vencem partidas sozinhas.
  • Tier A — Escolhas fortes e confiáveis que encaixam em quase qualquer exército.
  • Tier B — Situacionais. Boas na formação certa, medianas fora dela.
  • Tier C — Fracas ou nichadas. Úteis principalmente como material de evolução ou preenchimento no início do jogo.

Uma observação importante: as tier lists da comunidade discordam em algumas posições, especialmente sobre cavalaria. As classificações abaixo combinam o consenso de várias fontes da comunidade com experiência prática de jogadores da era do Battlepass Mongol da Atualização 3.

Tier List de Unidades de Command an Army (Outubro de 2026)

Aqui está a classificação completa de relance. As unidades estão agrupadas por função geral para você ver onde cada uma se encaixa.

TierUnidades
Tier SFlame Archer, Lancer, Samurai, Spartan, Imperial Wall, Pikeman
Tier AMorning Star, Immortal, Berserker, Cavalryman, Elite Javelineer, Spear Vanguard
Tier BMace, Crossbowman, Scout Rider, Knight, Sentinel, Longbowman, Squire, Imperial Halberdier
Tier CArcher, Spearman, Javelineer, Mercenary, Halberdier

Lembre-se de que o custo de estrelas muda tudo. Uma unidade de três estrelas no tier S costuma ser um investimento melhor do que uma de cinco estrelas presa no tier A, porque você pode colocar mais delas dentro do seu Limite de Estrelas.

Melhores Unidades de Tier S em Command an Army

Estas são as unidades em torno das quais você monta seu exército. Se você conseguir uma delas, pare tudo e suba de nível.

Flame Archer

O Flame Archer é amplamente considerado a melhor unidade à distância do jogo. Seu efeito de queimadura causa dano ao longo do tempo e ignora escudos completamente, o que o torna o counter natural para muralhas de escudo e formações de Imperial Wall. Ele só sofre mesmo contra Lancers, que conseguem fechar a distância rápido. Para farmar gemas e níveis com segurança, nada supera posicionar uma linha de Flame Archers atrás da sua linha de frente.

Lancer

O Lancer é a unidade de cavalaria mais forte, graças ao dano de investida devastador. Uma investida bem cronometrada de Lancer pode apagar arqueiros da retaguarda antes que eles disparem uma única salva. O problema? O meta atual cheio de lanças pune jogadas descuidadas de cavalaria — veja a seção "mudanças no meta" abaixo.

Samurai

O Samurai continua sendo um quatro estrelas resistente e de alto dano que aguenta bem na maioria das lutas. Relatos da comunidade sugerem que ele corre leve risco de sair do tier S conforme novas unidades são lançadas, mas por enquanto ainda é uma das melhores escolhas de quatro estrelas que você pode usar.

Spartan

Os Spartans estão confortavelmente no tier S por um motivo: eles seguram pontos. Vida alta mais stats defensivos fortes os tornam a unidade ideal para travar o Ponto de Captura B enquanto suas unidades à distância trabalham. A Atualização 3 os enfraqueceu um pouco com mais opções de perfuração de escudo, mas ainda são um dos melhores tanques disponíveis.

Imperial Wall

Evoluindo do Shieldman, o Imperial Wall é o esquadrão mais tanque do jogo. Em Hold Formation, ele pode bloquear pontos de estrangulamento em mapas estreitos quase indefinidamente. Todo exército defensivo sério quer pelo menos um.

Pikeman

O Pikeman fica na ponta mais fraca do tier S, mas merece seu lugar porque é necessário para progredir rumo às unidades mais fortes do fim de jogo. Ele também se sai bem contra times inimigos com muita cavalaria.

Unidades de Tier A que Valem a Pena

Unidades de tier A não carregam uma partida sozinhas, mas são confiáveis em quase toda composição.

UnidadeFunçãoPor Que É Tier A
Morning StarCorpo a corpo anti-escudoEvolução do Mace; dano enorme contra unidades com escudo
ImmortalDano de flancoMaior dano de flanco/ataque pelas costas do jogo, mas sem armadura
BerserkerCorpo a corpo agressivoAinda sólido, embora unidades mais novas o tenham ultrapassado
CavalrymanPressão móvelÓtimo em mapas abertos, fraco contra spam de lanças
Elite JavelineerExplosão à distânciaDano massivo com o investimento certo na árvore de habilidades
Spear VanguardEscudo ofensivoForte, mas os Giants agora cumprem melhor o papel de linha de frente ofensiva

O Immortal merece menção especial. Ele causa o maior dano do jogo ao atacar pelo flanco ou por trás — mas não tem armadura, então morre instantaneamente se for pego em uma luta frontal. Trate-o como um bisturi, não como um martelo.

Tier B: Escolhas Situacionais e Material de Evolução

O tier B é onde as unidades são "ok" — elas não vão fazer você perder a partida, mas também não vão ganhá-la.

  • Mace — Causa dano sério a escudos por apenas três estrelas, mas o Morning Star o supera quando você evolui.
  • Scout Rider — Extremamente rápido e útil para pressão inicial, mas fraco em lutas prolongadas.
  • Knight — Stats medianos e nenhum papel de destaque. Pule, a menos que esteja evoluindo.
  • Sentinel — Um degrau rumo ao Imperial Wall.
  • Longbowman — Alcance e dano decentes, mas superado pelo Flame Archer.
  • Squire — Preenchimento de tier B baixo para jogadores novos.
  • Crossbowman — Uma boa unidade iniciante sem caminho de evolução, então perde valor rápido.
  • Imperial Halberdier — Respeitável, mas o Halberdier base é estritamente pior.

O Problema da Cavalaria

Se você está rodando um exército focado em cavalaria agora, modere suas expectativas. O meta atual está inundado de unidades de lança e opções de perfuração de escudo, o que torna as investidas arriscadas. As tier lists da comunidade derrubaram Cavalryman e Scout Rider várias posições exatamente por isso. A cavalaria ainda brilha em mapas abertos, mas em layouts urbanos apertados, seus cavalos vão passar mais tempo esbarrando em prédios do que matando unidades.

Unidades de Tier C para Evitar (A Menos que Esteja Evoluindo)

Unidades de tier C existem por dois motivos: ensinar o básico a jogadores novos e alimentar o sistema de evolução.

UnidadeVeredito
ArcherNecessário para evoluir para Flame Archer — fora isso, substitua rápido
SpearmanStats fracos; só útil no caminho para o Pikeman
JavelineerBaixo impacto no meta atual
MercenaryUma das unidades mais fracas disponíveis
HalberdierSuperado pelo seu upgrade Imperial em todos os aspectos

Não afunde gemas para upar essas unidades diretamente. Se você acumulou um monte de unidades de uma e duas estrelas, canalize-as para a aba de Evolução — é muito mais custo-efetivo do que girar o banner de invocação esperando por um tier S.

Como Conseguir Mais Unidades em Command an Army

Conseguir unidades melhores se resume a três sistemas:

  1. Loja de Unidades e Invocações — Gaste moedas ganhas em batalha ou Robux em banners. Banners mais caros têm chances maiores de lutadores de alto nível.
  2. Evolução — Combine unidades duplicadas de baixa estrela para subir na escada de upgrade. Este é o caminho mais confiável para unidades de tier S para jogadores free-to-play.
  3. Battle Pass e missões — O Battlepass Mongol da Atualização 3 adicionou novas unidades, incluindo a primeira unidade de cinco estrelas do jogo, além de recompensas constantes de gemas.

Para um detalhamento completo dos sistemas do jogo, a página oficial de Command an Army Roblox é o melhor ponto de partida, e a wiki da comunidade mantém listas atualizadas de unidades e códigos.

O Limite de Estrelas Importa Mais que o Tier

Um erro comum de iniciantes é caçar unidades de tier S ignorando o Limite de Estrelas. Você só pode colocar uma quantidade limitada de estrelas em tropas, então três unidades de tier S de três estrelas muitas vezes vencem uma unidade de cinco estrelas cercada de preenchimento. Monte em torno do seu limite, não apenas da tier list.

Mudanças no Meta para Observar Após a Atualização 3

A atualização do Battlepass Mongol agitou o meta de algumas formas importantes:

  • Os Giants chegaram como carregadores de linha de frente S+. Eles avançam primeiro e deixam o resto do time seguir — mas precisam de suporte para sobreviver.
  • Unidades de lança ficaram mais fortes, o que empurrou a cavalaria para baixo em geral.
  • A nova unidade de cinco estrelas é polêmica. O consenso da comunidade a coloca no tier A em vez do tier S, porque ela precisa de um time coordenado para protegê-la. Com apenas nove unidades no esquadrão, ela é facilmente dominada em lobbies públicos cheios de aleatórios.
  • O Rapier Knight subiu em algumas listas porque é um excelente counter para Giants.

Se você joga principalmente solo, priorize unidades autossuficientes como Spartan, Flame Archer e Samurai em vez de escolhas dependentes de combo.

Dicas Rápidas para Subir com Esta Tier List

  • Atacar ou defender primeiro? Exércitos defensivos querem Imperial Wall mais Spartans. Exércitos atacantes querem Lancers, Berserkers e uma linha de frente de Giants.
  • Use Hold Formation em mapas com pontos de estrangulamento para maximizar o valor dos escudos.
  • Combine Flame Archers com uma linha de tanques. Eles são frágeis sozinhos, mas devastadores atrás de escudos.
  • Não subestime o Pikeman. É um grind desbloquear as unidades atrás dele, mas a recompensa é um dos elencos mais fortes do jogo.
  • Confira o mapa antes de travar seu loadout. Cavalaria em planícies abertas? Ótimo. Cavalaria em uma cidade estreita? Leve arqueiros.

Veredito Final

O meta atual de Command an Army recompensa exércitos equilibrados: uma linha de frente tanque (Spartan, Imperial Wall ou Giants), um núcleo à distância devastador (Flame Archer) e um ou dois especialistas de alto impacto (Lancer, Immortal ou Morning Star). Monte em torno desse esqueleto, respeite seu Limite de Estrelas e evolua suas unidades de tier baixo em vez de ignorá-las. As tier lists mudam a cada atualização, então revise seu elenco após cada patch de balanceamento — mas as escolhas de tier S acima se mantiveram dominantes por meses, e é improvável que isso mude tão cedo.