Command an Army: Actualización Mongols y Guía
La actualización Mongols de Command an Army añade 7 unidades, pase de batalla, árbol de habilidades y arqueros a caballo. Todo lo que debes saber.
La actualización Mongols de Command an Army ha llegado oficialmente, y es el mayor lanzamiento de contenido que el juego ha visto desde su debut. Con siete unidades nuevas, un pase de batalla completo, un árbol de habilidades totalmente nuevo y un mapa ambientado en Mongolia, hay más que grindear que nunca. Si estabas esperando una razón para volver a la guerra equipo contra equipo de Fight, Fight, Fight!, esta es.
En esta guía, desglosamos todo lo que añadió la actualización Mongols de Command an Army, cómo se juegan realmente los nuevos arqueros a caballo y si vale la pena gastar tus Robux en el pase de batalla. Vamos a cabalgar.
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¿Qué incluye la actualización Mongols?
La actualización Mongols es un lanzamiento completo de contenido de temporada. Según la página oficial del juego en Roblox, el juego se actualizó el 5/10/2026 y el evento Mongols ya está activo. Este es el contenido principal:
- Siete unidades nuevas repartidas entre el pase de batalla y el pool de invocaciones
- Un nuevo árbol de habilidades que cubre facciones existentes, incluidos los espartanos
- Dos evoluciones nuevas
- Una función de auto-eliminación para gestionar el inventario
- Un servidor AFK dedicado para farmear de forma pasiva
- Un nuevo mapa de batalla ambientado en Mongolia
Los informes de la comunidad de jugadores con acceso anticipado confirman que la actualización se lanzó con todas estas funciones intactas, algo poco habitual para un lanzamiento de este tamaño.
Las nuevas unidades de un vistazo
Las siete unidades nuevas se dividen en dos grupos: tres se desbloquean con el pase de batalla y el resto se obtienen por invocaciones. Así las está clasificando la comunidad hasta ahora:
| Unidad | Fuente | Nivel | Notas |
|---|---|---|---|
| Arqueros a caballo (Hun/Horchin) | Pase de batalla (nivel 26) | Nivel 4 | Caballería a distancia, centrada en kiting |
| Necore | Pase de batalla | Por confirmar | No está en el pool de invocaciones |
| Unidades Fortune | Pase de batalla (nivel 38) | Por confirmar | Recompensa de alto valor |
| Miradons | Invocaciones | 4 estrellas | Temática de tribu mítica |
| Immortals | Invocaciones | 5 estrellas | Primera unidad de 5 estrellas del juego |
La experiencia de los jugadores sugiere que los Immortals son la unidad más fuerte añadida, pero también la más difícil de conseguir. La tasa de obtención de 5 estrellas ronda el 0,3%, así que no esperes uno en tu primera tirada.
Cómo conseguir los nuevos arqueros a caballo mongoles
La unidad estrella de esta actualización es el arquero a caballo mongol, y está bloqueada detrás del pase de batalla en el nivel 26. Tienes dos caminos para desbloquearlo:
- Grindear el pase de batalla completando misiones como "Mata a 80 enemigos usando tropas cuerpo a cuerpo", "Derrota a seis comandantes enemigos" y "Captura cinco objetivos".
- Saltarte niveles con Robux — cada salto de cinco niveles cuesta 1.200 Robux.
Si solo buscas los arqueros a caballo, la ruta más rápida es grindear las misiones del pase de batalla durante unas cuantas sesiones y gastar Robux solo en el tramo final. Un creador de contenido informó de que gastó aproximadamente 6.000 Robux para forzar su camino hasta la unidad, un precio elevado para la mayoría de los jugadores.
Niveles de recompensa del pase de batalla que conviene conocer
| Nivel | Recompensa | Tipo |
|---|---|---|
| 26 | Arqueros a caballo mongoles | Unidad (nivel 4) |
| 35 | Desbloqueo de creación de gremios | Función (15.000 gemas) |
| 38 | Unidades Fortune | Unidad |
| 50 | Pase de batalla máximo | Cosméticos + unidades |
Alcanzar el nivel 35 también desbloquea la creación de gremios, que cuesta 15.000 gemas. Si estabas esperando para fundar un clan, esta actualización por fin lo hace posible.
Arqueros a caballo mongoles: habilidades, formaciones y estilo de juego
Los arqueros a caballo no se parecen a nada más en Command an Army. Son una unidad de caballería a distancia de nivel 4 construida por completo en torno al kiting: golpear a los enemigos desde el alcance máximo y huir antes de que puedan acortar la distancia.
Habilidades principales
- Formación en círculo: cuando se les ordena seguir, los arqueros a caballo forman automáticamente un anillo alrededor del jugador y atacan automáticamente a los enemigos cercanos.
- Apuntado manual: puedes seleccionar una ubicación objetivo concreta para una descarga concentrada.
- Ataque automático: incluso sin órdenes, acribillarán a los enemigos desde la distancia.
Formaciones disponibles
| Formación | Mejor uso |
|---|---|
| Línea cerrada (tres) | Descargas concentradas sobre un solo objetivo |
| Línea cerrada (dos) | Puntos de estrangulamiento estrechos |
| Cuña | Flanqueo y reposicionamiento |
| Círculo | Hostigamiento y kiting |
Fortalezas y debilidades
Fortalezas:
- Potencial de hostigamiento enorme: pueden desgastar a los Immortals y otras unidades de élite desde la distancia
- Extremadamente móviles; pueden superar en velocidad a la mayoría de la infantería
- El ataque automático reduce la microgestión una vez colocados
Debilidades:
- Frágiles: si una unidad cuerpo a cuerpo los toca, mueren casi al instante
- No pueden mantener puntos de captura
- Lentos a la hora de seguir órdenes mientras están en mitad de una descarga
- Inútiles en combate de primera línea
El consenso de los primeros jugadores es claro: los arqueros a caballo son una unidad de apoyo y hostigamiento, no una tropa de choque de primera línea. Empárealos con una línea cuerpo a cuerpo resistente y acumularán bajas mientras tu infantería remata.
El nuevo árbol de habilidades explicado
La actualización Mongols también introdujo un árbol de habilidades que amplía cómo escalan las facciones existentes. Los cristales de habilidad —la moneda que se usa para desbloquear nodos— provienen de tres fuentes:
- Misiones completadas
- Recompensas diarias
- Victorias en partidas clasificatorias
El árbol de habilidades cubre varias facciones, y los informes de la comunidad destacan que incluso unidades más antiguas como los espartanos recibieron nodos nuevos. Esto significa que la actualización no solo trata de contenido nuevo: también potencia ejércitos existentes, lo que debería sacudir el meta.
Si eres jugador de clasificatorias, prioriza las victorias diarias y clasificatorias para acumular cristales rápido. El árbol parece ser un sistema de progresión a largo plazo, más que algo que maximizarás en un fin de semana.
Nuevo mapa, servidor AFK y mejoras de calidad de vida
Más allá de las unidades y la progresión, la actualización incluye varias mejoras de calidad de vida que hacen que el juego sea más fluido.
El mapa mongol
El nuevo campo de batalla tiene temática mongola y favorece mucho a la caballería a distancia. Los jugadores informan de flancos amplios y abiertos y cambios de elevación que hacen brillar a los arqueros a caballo. Si juegas con una composición solo cuerpo a cuerpo, espera que te kiteen duro en este mapa.
Servidor AFK
Un servidor AFK dedicado ahora permite a los jugadores quedarse inactivos para conseguir recompensas sin ocupar huecos en partidas activas. Según las estadísticas del juego en Rolimon, el servidor AFK se actualizó solo unas horas después del lanzamiento, lo que sugiere que los desarrolladores lo están ajustando activamente.
Función de auto-eliminación
La gestión del inventario ha sido una queja constante. La nueva función de auto-eliminación te permite borrar unidades basura automáticamente, liberando espacio sin tener que ordenar manualmente.
Dos evoluciones nuevas
Dos unidades existentes recibieron nuevas rutas de evolución. Los miembros de la comunidad aún no han mapeado del todo los requisitos de evolución, pero se espera que sigan la fórmula estándar de farmeo de materiales.
¿Vale la pena jugar la actualización Mongols?
Respuesta corta: sí, sobre todo si disfrutas de los estilos de juego a distancia o de caballería. La actualización añade variedad significativa sin invalidar las estrategias existentes, un equilibrio que muchos juegos como servicio no logran alcanzar.
Aquí tienes un desglose rápido de valor:
| Función | Valor para jugadores nuevos | Valor para veteranos |
|---|---|---|
| Arqueros a caballo | Alto (estilo de juego único) | Alto (nueva herramienta del meta) |
| Árbol de habilidades | Medio (grindeo largo) | Alto (potencia unidades existentes) |
| Pase de batalla | Medio (cuesta Robux) | Alto (unidades nuevas) |
| Servidor AFK | Alto (progreso pasivo) | Medio |
| Mapa nuevo | Medio | Alto (tácticas frescas) |
El principal inconveniente es el coste en Robux si quieres acelerar el pase de batalla. Los jugadores pacientes pueden grindearlo todo gratis, pero les llevará varias sesiones.
Consejos para dominar con las nuevas unidades
Basándonos en la experiencia de los primeros jugadores, estas son las tácticas que mejor funcionan:
- Nunca dejes que toquen a los arqueros a caballo. Un golpe cuerpo a cuerpo los mata. Mantenlos detrás de tu primera línea en todo momento.
- Haz kiting agresivo. Atrae a las unidades enemigas para que persigan a tus arqueros a caballo y luego retrocede mientras tu infantería flanquea.
- Usa la formación en círculo para hostigar. Ataca automáticamente y mantiene a tus arqueros en movimiento.
- No intentes capturar puntos con ellos. No pueden mantener objetivos. Asigna la tarea de captura a la infantería.
- Prioriza a los comandantes. Los arqueros a caballo pueden desgastar a los comandantes enemigos desde la distancia, interrumpiendo la aparición de sus unidades.
- Acumula cristales de habilidad pronto. Haz tus diarias y partidas clasificatorias para desbloquear nodos del árbol de habilidades rápido.
Para más información sobre las mecánicas principales del juego, consulta la página oficial de Command an Army en Roblox, que muestra recuentos de jugadores en vivo, insignias y calendarios de eventos.
Reflexiones finales
La actualización Mongols de Command an Army es un lanzamiento de contenido sustancial que da tanto a jugadores nuevos como veteranos mucho que perseguir. Solo los arqueros a caballo ya justifican el grindeo: introducen un estilo de juego genuinamente nuevo que premia la posición y la paciencia por encima de la fuerza bruta. Súmale el árbol de habilidades, el servidor AFK y el mapa nuevo, y tienes una de las actualizaciones más sólidas que el juego ha lanzado.
Tanto si grindeas el pase de batalla gratis como si sueltas Robux para saltarte niveles, la actualización Mongols merece tu tiempo. Solo recuerda: el arquero a caballo es el rey, siempre que nadie le toque.
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