Command an Army Update 3 — Nuevas Unidades y Árbol
Command an Army Update 3 añade siete unidades nuevas, el Árbol de Habilidades, un pase de batalla gratis y un servidor AFK. Todo lo nuevo y códigos activos.
Command an Army Update 3 por fin está disponible en Roblox, y es la mayor actualización de contenido que ha recibido hasta ahora este juego de estrategia medieval. Siete unidades nuevas, un sistema completo de Árbol de Habilidades, un pase de batalla gratuito y un servidor AFK llegaron en el mismo parche. Si has estado acumulando Gemas o te preguntas si gastar tus Cristales de Habilidad, esta actualización cambia casi todo sobre cómo construyes tu ejército.
A continuación encontrarás un desglose completo del parche de Command an Army Update 3, incluyendo cada unidad nueva, cómo funciona realmente el Árbol de Habilidades, las nuevas recompensas del pase de batalla y los códigos activos que te dan Gemas y Cristales de Habilidad gratis para gastar en todo ello.
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¿Qué hay de nuevo en Command an Army Update 3?
La Update 3 es un parche cargado de contenido en lugar de un simple ajuste de balance. Según la experiencia de los jugadores y los informes de la comunidad desde el acceso anticipado a la actualización, las incorporaciones principales son:
- Siete unidades nuevas, incluyendo formas evolucionadas de unidades existentes y una facción completamente nueva con temática griega
- El sistema de Árbol de Habilidades, que te permite gastar Cristales de Habilidad para desbloquear bonificaciones pasivas por unidad
- Un pase de batalla gratuito con recompensas de unidades, pociones e invocaciones
- Un servidor AFK, para que puedas ganar recompensas mientras estás inactivo
- Filtros de venta automática y eliminación automática en el banner de invocación
- Un nuevo mapa de campo de batalla con posiciones elevadas para arqueros
Lo más importante que debes entender antes de tocar nada de esto: el progreso del Árbol de Habilidades está vinculado a la carta de unidad individual, no a tu cuenta. Ese único detalle cambia cómo deberías gastar cada Cristal de Habilidad que ganes.
Las Siete Unidades Nuevas de la Update 3
La actualización añadió siete unidades repartidas entre varias facciones. Esto es lo que han mostrado las pruebas de la comunidad hasta ahora.
| Unidad | Rol | Notas |
|---|---|---|
| Laestrygonian | Melé pesado / tanque | Unidad gigante, aproximadamente 900 HP, ~120 de daño por golpe |
| Mermidon | Defensa / anti-Spartano | 24 de defensa frente a los 20 del Spartano; Ascensión 2 disponible en el lanzamiento |
| Piquero Evolucionado (Palangate) | Anti-caballería | Alcance masivo del asta, aturde enemigos, contrarresta cargas |
| Arquero Montado | Caballería a distancia | Nueva unidad de arquero a caballo |
| Variante de Estrella Matutina | Melé | Unidad de maza evolucionada |
| Nuevo Explorador | A distancia | Perfil de estadísticas similar al Explorador existente |
| Nuevo Escudero | Melé | Perfil de estadísticas similar al Escudero existente |
Laestrygonian: La Nueva Unidad Gigante
El Laestrygonian es la unidad estrella de la Update 3. En las pruebas de jugadores, un solo gigante golpea por unos 60–120 de daño por ataque con aproximadamente 900 HP, y el ataque parece ser en área — golpeando todo lo que esté dentro del rango en lugar de un solo objetivo.
En la práctica, un pequeño grupo de Laestrygonians arrasó a los defensores Sentinel (normalmente una unidad defensiva tanque) sin perder ni un solo modelo. Es una señal fuerte de que los gigantes son la nueva meta de primera línea, al menos hasta que los jugadores encuentren un contador.
Mermidon: El Defensor Anti-Spartano
El Mermidon es una unidad defensiva de temática griega que compite directamente con el Spartano. Las comparaciones de estadísticas de la comunidad lo sitúan en 24 de defensa frente a los 20 del Spartano, con un DPS base de 16. En el lanzamiento ya se puede obtener en Ascensión 2 a través del pase de batalla, y se espera la Ascensión 3 en un futuro parche.
Como es una unidad destacada en el banner de invocación actual, tienes una probabilidad mayor de lo normal de sacar duplicados para ascenderlo. Si vas tras una unidad nueva específica, este es el banner en el que gastar.
El Piquero Evolucionado (Palangate)
El Piquero evolucionado es posiblemente la incorporación más impactante para cualquiera que juegue en partidas con mucha caballería. Su mejora de asta larga le da alcance extendido que golpea a múltiples enemigos en línea, además de un bonus anti-caballería y un aturdimiento al golpear.
En las pruebas, una formación en círculo de Piqueros evolucionados destrozó a la caballería antes de que pudieran cerrar la distancia — y el alcance era lo suficientemente largo como para golpear unidades muy fuera del rango de melé normal. Si ya invertiste en Piqueros, esta evolución es casi obligatoria.
Cómo Funciona el Árbol de Habilidades (Lee Esto Antes de Gastar)
El Árbol de Habilidades es el sistema más importante de la Update 3, y también el más fácil en el que desperdiciar recursos.
Los Cristales de Habilidad Son la Moneda
Los Cristales de Habilidad son un nuevo recurso que se usa para desbloquear nodos del Árbol de Habilidades. Los ganas de:
- Misiones diarias
- Recompensas diarias
- Victorias en clasificatoria
- Códigos canjeables (varios códigos actuales otorgan 2–5 Cristales cada uno)
- El pase de batalla
Nodos y Bonificaciones del Árbol de Habilidades
Cada unidad tiene su propio Árbol de Habilidades con nodos que otorgan bonificaciones pasivas. Ejemplos probados por la comunidad:
| Nodo | Efecto |
|---|---|
| Reckless | Aumento plano de daño |
| Duelist | Probabilidad de parada |
| Clash | Bonificación de combate adicional |
| Guard | Bonificación defensiva |
| Last Stand | +5% de daño y ataque |
| Warlord's Wings | Golpea a un enemigo cercano |
| Cleave | Ataques en área, +5% de daño |
| Bloodlust | Mejora de velocidad de ataque, se reinicia tras 10s sin atacar |
| Executioner | +8% de daño contra enemigos por debajo del 35% de HP |
| Long Shaft | Alcance extendido para unidades de lanza |
| Anti-Cavalry | Daño adicional contra unidades montadas |
| Steady / Set Spears | Bonificaciones anti-carga; aturde al golpear |
La Advertencia Crítica: Los Árboles de Habilidades Son por Unidad
Aquí está la parte que pilla a la gente desprevenida. El progreso del Árbol de Habilidades no se transfiere entre cartas de unidad. Si desbloqueas Reckless en una carta de Mermidon, una segunda carta de Mermidon empieza con el árbol vacío. Desbloquear nodos en una copia de menor ascensión y luego sacar una versión mejor significa que has gastado Cristales que no puedes recuperar.
La regla práctica de los jugadores experimentados: no gastes Cristales de Habilidad hasta que tengas la ascensión final de la unidad que realmente planeas usar como principal. Los desbloqueos de nodos también se vuelven más caros a medida que avanzas — los nodos iniciales cuestan unos pocos Cristales, pero los nodos más profundos pueden costar cinco o más por desbloqueo.
Pase de Batalla de la Update 3: ¿Vale la Pena?
Sí — principalmente porque es gratis. Los informes de la comunidad indican que el pase de batalla de la Update 3 no se puede comprar con Robux de la forma habitual; el único elemento de pago es un multiplicador, que es opcional. Todo lo demás se obtiene completando misiones.
| Tipo de Recompensa | Cómo Se Obtiene |
|---|---|
| Unidades ascendidas (incluyendo Mermidon en Ascensión 2) | Progreso del pase de batalla |
| Pociones de invocación | Completar misiones |
| Gemas | Completar misiones y recompensas diarias |
| Cristales de Habilidad | Misiones diarias, victorias en clasificatoria, códigos |
El pase se inclina fuertemente hacia el free-to-play, lo cual es consistente con cómo el juego ha manejado la monetización hasta ahora. No hay un atajo obvio de pay-to-win en la tienda de invocaciones — los paquetes de "mejor valor" son packs de Gemas, no unidades exclusivas.
Cambios de Calidad de Vida: Venta Automática, Servidor AFK y un Nuevo Mapa
La Update 3 no son solo unidades y árboles. Varios cambios más pequeños hacen que el juego sea significativamente menos tedioso.
Filtros de Venta Automática y Eliminación Automática
El banner de invocación ahora soporta reglas de venta automática y eliminación automática por clasificación de estrellas. Si tienes más de 90.000 Gemas y no quieres limpiar manualmente cientos de invocaciones de una y dos estrellas, puedes configurar el filtro para descartar automáticamente todo lo que esté por debajo de tu umbral. La mayoría de los jugadores lo configuran para conservar solo unidades de cuatro y cinco estrellas.
Servidor AFK
Se añadió un servidor AFK dedicado, que te permite acumular recompensas mientras estás inactivo. Combinado con los filtros de venta automática, hace que las sesiones largas de invocación sean mucho menos intensivas en clics.
Nuevo Mapa de Campo de Batalla
El nuevo mapa incluye posiciones elevadas diseñadas para arqueros, además de puntos de captura que curan a tus unidades. En las pruebas de jugadores, un solo escuadrón de gigantes podía capturar y mantener un punto sin bajas, curándose al máximo entre combates. El mapa también reveló algunos fallos de pathing de la IA — los bots enemigos a veces se quedan atascados cerca de las puertas — así que no confíes en que la IA termine las partidas por ti.
Códigos Activos de Command an Army (Octubre 2026)
Estos códigos están activos a principios de octubre de 2026 y son la forma más rápida de financiar tus invocaciones de la Update 3. Los códigos normalmente se anuncian en el Discord oficial del juego, pero las listas a continuación son mantenidas por medios como la página de códigos de Command an Army de Eurogamer.
| Código | Recompensa |
|---|---|
| LAESTRYGONIAN | 700 Gemas, 2 Cristales de Habilidad |
| UPDATE3 | 700 Gemas, 2 Cristales de Habilidad |
| MONGOLS | 1.000 Gemas, 2 Cristales de Habilidad |
| SKILLTREE | 5 Cristales de Habilidad |
| OCTOBER3 | 1.000 Gemas |
| SATURDAY | 1.000 Gemas |
| RANKED | 300 Gemas |
| GUILD | 300 Gemas |
| PARRY | 300 Gemas |
| RAPIER | 300 Gemas |
| OPTIMIZE | 700 Gemas |
| WAR | 500 Gemas |
| RELEASE | 500 Gemas |
Cómo Canjear Códigos
- Abre Command an Army en el cliente de Roblox
- Completa el tutorial si aún no lo has hecho
- Haz clic en el botón Codes en el lado derecho de tu pantalla
- Escribe o pega tu código en el campo
- Pulsa Claim y recoge tus recompensas
Ten en cuenta que la disponibilidad de los códigos cambia con el tiempo — algunas listas muestran RANKED, GUILD, PARRY y RAPIER como expirados mientras que otras aún los listan como activos. Prueba todos; el peor caso es un mensaje de "código inválido".
¿Deberías Gastar Tus Cristales de Habilidad Ahora o Esperar?
Esta es la pregunta que divide a la comunidad ahora mismo.
Gasta ahora si: ya tienes una copia con ascensión máxima de una unidad que usas en cada partida — especialmente el Piquero evolucionado, donde Long Shaft y Anti-Cavalry son transformadores contra partidas con mucha caballería.
Espera si: tus mejores unidades todavía están a mitad de ascensión. Sacar un duplicado de mayor ascensión más tarde significa volver a gastar cada Cristal desde cero en la nueva carta. Con 5–7 Cristales necesarios para los nodos más profundos y solo un puñado disponibles por código, la paciencia es genuinamente la mejor jugada.
Un compromiso razonable: guarda tus Cristales de códigos y diarias, sigue invocando en el banner de Mermidon, y comprométete una vez que hayas asegurado una ascensión final. La Update 3 no se va a ninguna parte, y tus Cristales tampoco.
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