Command an Army: Unidades Mongolas y Códigos
La actualización Mongols de Command an Army ya está aquí: arqueros a caballo, árbol de habilidades, gremios y servidor AFK. Todo el parche UPDATE3.
La próxima actualización de Command an Army ha llegado, y es el mayor contenido que el éxito de estrategia de Roblox ha visto hasta ahora. El parche Mongols (etiquetado oficialmente como UPDATE3) se lanzó el 5 de octubre de 2026, trayendo siete unidades nuevas, un árbol de habilidades completo, creación de gremios, un servidor AFK y un mapa de batalla completamente nuevo. Si has estado esperando saber qué cambió antes de gastar tus gemas, este desglose cubre cada característica confirmada, los códigos gratuitos que financian tus tiradas y cómo juegan realmente los nuevos arqueros a caballo.
La adición estrella es el arquero a caballo huno — una unidad de caballería mongola de nivel cuatro que hostiga enemigos, acosa comandantes a larga distancia y cambia por completo cómo fluyen las partidas de puntos de captura. A continuación encontrarás detalles de unidades, recompensas de códigos, cálculos del pase de batalla y consejos prácticos de la experiencia temprana de los jugadores.
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¿Qué incluye la actualización Mongols de Command an Army?
El parche del 5 de octubre — etiquetado como [MONGOLS] Command An Army en la página oficial de Roblox — es una actualización multisistema en lugar de un simple lanzamiento de unidad. El desarrollador agrupó nuevas tropas, sistemas de progresión y características de calidad de vida en un solo lanzamiento, por eso la comunidad lo llama el mayor parche desde el lanzamiento.
Aquí está la lista de características confirmadas:
- Siete unidades nuevas repartidas entre el pase de batalla y el pool de invocación
- Un nuevo árbol de habilidades con mejoras por unidad (incluidos los espartanos)
- Dos nuevas evoluciones de unidad
- Creación de gremios desbloqueada en el nivel 35 del pase de batalla
- Un servidor AFK para recompensas pasivas
- Un nuevo mapa de temática mongola
- Auto-eliminación de gestión de inventario
- Primera unidad de cinco estrellas añadida al pool de invocación del juego
Según reportes de la comunidad de jugadores con acceso anticipado, la actualización se lanzó la madrugada del sábado, y la página de Roblox ahora muestra un banner de evento "Mongols New Content Drop". La página también lista un espacio de notificación "Next Update TBA" para el sábado 10 de octubre a la 1:00 PM, así que ya hay un parche o evento de seguimiento en cola.
¿Cuántas unidades se añadieron realmente?
Siete en total, pero no están distribuidas de manera uniforme. Tres llegan a través del pase de batalla, y tres más están bloqueadas tras el nuevo banner de invocación. La séptima es el lestrigón — una unidad invocable extraída de la mitología griega, donde los lestrigones eran una tribu de gigantes caníbales. Los reportes de jugadores lo describen como un grind brutal de obtener, así que no esperes conseguirlo en una sesión casual de tiradas.
Nuevas unidades mongolas y la meta del arquero a caballo
La estrella de la actualización es el arquero a caballo huno, una unidad de caballería mongola de nivel cuatro desbloqueada en el nivel 26 del pase de batalla. El metraje temprano muestra una unidad que no juega nada como los arqueros o la caballería existentes — es una herramienta de acoso, no una tropa de primera línea.
Comportamientos clave observados en las pruebas de jugadores:
| Atributo | Comportamiento del arquero a caballo |
|---|---|
| Formación predeterminada | Círculo alrededor del comandante |
| Formaciones alternativas | Línea apretada de 3, línea apretada de 2, cuña |
| Habilidad especial | Descarga dirigida — selecciona una zona objetivo manualmente |
| Movimiento | Movilidad muy alta, hostiga sin esprintar |
| Supervivencia | Extremadamente baja — un toque cuerpo a cuerpo mata una unidad |
| Daño por impacto | Aproximadamente 22–26 por flecha, acumulándose con el tiempo |
| Evolución | Ninguna — no puede evolucionar |
| Ascensión | Solo pase de batalla, vuelve la unidad roja |
La debilidad crítica: los arqueros a caballo no pueden mantener puntos de captura. Mueren al instante cuando los atrapan, y no siguen órdenes de movimiento de manera fiable porque priorizan disparar. En una partida de la comunidad, un jugador perdió el punto de captura B por completo porque las más de veinte unidades estaban ocupadas hostigando enemigos por todo el mapa.
Cómo jugar arqueros a caballo sin perderlos
Basado en la experiencia temprana de los jugadores, el patrón ganador es simple:
- Nunca lideres la carga. Deja que tu infantería cuerpo a cuerpo aguante la línea primero.
- Posiciónate detrás o al lado de la pelea, luego activa la descarga dirigida.
- Hostiga inmediatamente después de disparar. Camina, no esprintes — de todos modos son más rápidos que la mayoría de la infantería.
- Apunta específicamente a los comandantes. Las flechas ralentizan el movimiento enemigo, lo que evita que generen refuerzos.
- Acepta que no pueden capturar. Asigna un escuadrón de infantería separado a cada punto de captura.
La recompensa es real. En el mismo metraje, un solo grupo de arqueros a caballo acumuló 11 bajas y una racha de furia puramente mediante hostigamiento, mientras los jugadores enemigos los perseguían fuera de posición y eran eliminados por la infantería aliada. Se reporta que cinco jinetes enemigos luchan por intercambiar de manera equilibrada contra veinte arqueros a caballo.
Códigos de Command An Army (octubre de 2026)
Las gemas gratuitas importan más que nunca ahora que existe una unidad de cinco estrellas. Cuatro códigos nuevos llegaron junto con la actualización, y varios de ellos financian directamente saltos del pase de batalla o tiradas de invocación.
| Código | Recompensa |
|---|---|
| MONGOLS | 1,000 Gemas + 2 Cristales de Habilidad |
| SKILLTREE | 5 Cristales de Habilidad |
| UPDATE3 | 700 Gemas + 2 Cristales de Habilidad |
| LAESTRYGONIAN | 700 Gemas + 2 Cristales de Habilidad |
| OCTOBER3 | 1,000 Gemas |
| SATURDAY | 1,000 Gemas |
| RANKED | 300 Gemas |
| GUILD | 300 Gemas |
| PARRY | 300 Gemas |
| RAPIER | 300 Gemas |
| OPTIMIZE | 700 Gemas |
| WAR | 500 Gemas |
| RELEASE | 500 Gemas |
Para canjear: abre el juego, completa el tutorial si no lo has hecho, toca el botón Codes en el lado derecho de la pantalla, pega tu código y pulsa Claim. Los códigos caducados incluyen SORRY, CONQUER, SHIELDBREAKER, COMMANDER, BUGFIX, CONQUEST y LEBALANCE — no pierdas el tiempo con esos.
Para una lista actualizada regularmente mantenida por la prensa de videojuegos, consulta la página de códigos de Command An Army de Pocket Tactics, que rastrea los nuevos lanzamientos a medida que se publican.
Recompensas del pase de batalla y costos de salto
El pase de batalla Mongols llega hasta el nivel 50 y bloquea las mejores unidades nuevas tras la progresión. Si quieres los arqueros a caballo sin grindear, puedes comprar saltos — pero el precio se acumula rápido.
| Objeto | Costo / Requisito |
|---|---|
| Salto de 5 niveles | 1,200 Robux |
| Desbloqueo de arqueros a caballo | Nivel 26 del pase de batalla |
| Desbloqueo de creación de gremios | Nivel 35 del pase de batalla (15,000 Gemas) |
| Unidad Necore | Nivel 38 del pase de batalla |
| Nivel máximo del pase de batalla | 50 |
Un creador de contenido reportó haber gastado aproximadamente 6,000 Robux para saltar directamente al nivel 26 por los arqueros a caballo — y eso es antes de tocar el grind de los niveles 26–50. El consenso de la comunidad es que el pase es generoso con unidades de rango medio pero tacaño con las mejores recompensas, así que presupuesta en consecuencia.
Cada nivel del pase de batalla tiene su propia misión. Los objetivos confirmados incluyen matar 50 enemigos, infligir 5,000 de daño, matar 80 enemigos con tropas cuerpo a cuerpo, derrotar a seis comandantes enemigos, capturar cinco objetivos, matar 170 tropas enemigas e infligir 35,000 de daño a distancia total. La misión de matar comandantes es ampliamente reportada como la más difícil — los comandantes desmontan cuando su caballo muere y se vuelven vulnerables, pero los compañeros bots frecuentemente roban el golpe final.
Cristales de habilidad y el nuevo árbol de habilidades
Los cristales de habilidad son la moneda para el nuevo árbol de habilidades, y provienen de tres fuentes: misiones, recompensas diarias y victorias en clasificatoria. El árbol incluye rutas de mejora por unidad — el metraje de la comunidad destacó un nodo espartano que los jugadores describieron como sorprendentemente fuerte. Si eres free-to-play, prioriza las victorias en clasificatoria para ingresos de cristales, ya que las misiones y recompensas diarias están limitadas.
Gremios, el servidor AFK y el nuevo mapa
Tres adiciones de calidad de vida completan el parche, y cada una cambia cómo juegas entre partidas.
Los gremios se desbloquean en el nivel 35 del pase de batalla por 15,000 Gemas. Los gremios funcionan como clanes persistentes con identidad compartida — los primeros adoptantes ya están reclutando pidiendo nombres de usuario de Roblox en comentarios y Discord. Si eres un jugador solitario, unirte a un gremio establecido es la forma más rápida de encontrar compañeros coordinados para las misiones de matar comandantes.
El servidor AFK te permite ganar recompensas pasivamente. Los detalles aún son escasos en los reportes de la comunidad, pero parece diseñado para jugadores que quieren progresión sin partidas activas.
El nuevo mapa mongol está construido para el juego de caballería. Presenta cambios de elevación, rutas de flanqueo amplias y zonas de captura abiertas — un jugador lo llamó "el mapa perfecto para arqueros a caballo". La contrapartida: los bots supuestamente encuentran rutas mal en él, a veces escalando terreno que no deberían, y el diseño abierto hace la defensa de puntos más difícil que en mapas anteriores.
La auto-eliminación es el héroe silencioso de la actualización. Limpia objetos basura del inventario automáticamente, lo cual importa ahora que siete unidades nuevas compiten por espacio en la plantilla.
¿Deberías grindear la actualización Mongols?
Si juegas Command An Army por el modo de captura equipo contra equipo, sí — el arquero a caballo añade un rol táctico genuinamente nuevo que no existía antes. Es una unidad de acoso y disrupción, no un carry de daño, y recompensa a los jugadores que entienden el posicionamiento por encima de los que solo spamean cargas.
Si eres un grinder free-to-play, modera las expectativas. Las mejores unidades están en los niveles 26–38 del pase de batalla, la misión de matar comandantes es dura con compañeros aleatorios, y la invocación de cinco estrellas tiene una tasa de drop reportada del 0.3%. Usa los códigos MONGOLS y SKILLTREE, guarda tus gemas y grindeа clasificatoria por cristales de habilidad en lugar de quemar Robux en saltos.
De cualquier manera, el espacio de evento del 10 de octubre sugiere que viene más contenido. Mantén un ojo en el banner de evento del juego y la página oficial de Roblox para el próximo lanzamiento.
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